決定開始記錄之後,下一個問題是用什麼記。最常見的兩個選擇是自己做一份試算表,或使用專門的記錄 App。兩種都能達到目的,差別在於你要花多少時間維護,以及你需要多複雜的分析。
先說結論
- 如果你喜歡自己動手、場次不多、不需要和別人共用,試算表完全夠用。
- 如果你常常在現場忘了記、想看圖表、或需要跟隊友對帳,App 會省下很多力氣。
- 最差的選擇是「先記在腦子裡,回家再說」。
試算表:欄位怎麼設計
一場比賽一列,欄位建議如下。前五欄是必填,後面是選填(選填欄位的理由可以看每一場比賽該記錄什麼)。
| 欄 | 欄位名稱 | 範例 | 備註 |
|---|---|---|---|
| A | 日期 | 2026/10/04 | 用日期格式,不要打成文字 |
| B | 總成本 | 6800 | 含服務費與所有重新買入 |
| C | 獎金 | 0 | 沒進錢圈一定要填 0 |
| D | 時數 | 5.5 | 用小數,不要寫「5 小時半」 |
| E | 幣別 | TWD | 固定代碼 |
| F | 買入次數 | 2 | |
| G | 賽制 | 深籌碼 | 用下拉選單,避免同一種寫成好幾種 |
| H | 場館 | — | 同上 |
| I | 人數 | 86 | |
| J | 名次 | 31 | |
| K | 雜支 | 350 | 交通、餐飲 |
| L | 備註 | 下班直接過去,後段很累 |
該放的公式
假設資料從第 2 列開始,另外開一個「統計」分頁,放下面這些公式。以下是 Google 試算表的寫法;用 Excel 的話,請把 B2:B 這種沒有終點的範圍改成 B2:B1000。
| 指標 | 公式 |
|---|---|
| 參賽次數 | =SUM(F2:F) |
| 總成本 | =SUM(B2:B) |
| 總獎金 | =SUM(C2:C) |
| 淨利 | =SUM(C2:C)-SUM(B2:B) |
| ROI | =(SUM(C2:C)-SUM(B2:B))/SUM(B2:B) |
| 進錢圈場數 | =COUNTIF(C2:C,">0") |
| 時薪 | =(SUM(C2:C)-SUM(B2:B))/SUM(D2:D) |
| 含雜支淨利 | =SUM(C2:C)-SUM(B2:B)-SUM(K2:K) |
兩個容易犯的錯:
- ROI 不要用「每一列各自的 ROI 再取平均」。那樣算出來的數字會被小額比賽嚴重扭曲。正確做法是先加總再相除,如上表。
- 時薪的分母只能包含有記時數的場次。如果有些場次沒填時數,分子也要把那些場次排除(細節見時薪怎麼算)。
想依賽制或場館分開看,可以用樞紐分析表,或 SUMIF 系列函式,例如某個賽制的總成本是 =SUMIF(G2:G,"深籌碼",B2:B)。
試算表的優點與限制
| 優點 | 限制 |
|---|---|
| 免費,想加什麼欄位都可以 | 在手機上輸入很不順手,容易拖到回家才補 |
| 資料完全在自己手上 | 多幣別換算要自己處理匯率 |
| 公式透明,知道每個數字怎麼來的 | 圖表、分組統計都要自己做 |
| 容易匯出、備份 | 多人共用時容易互相覆蓋、難以追蹤誰改了什麼 |
App 適合什麼情況
專門的記錄 App 主要解決試算表的三個痛點:
- 輸入速度:在手機上幾秒鐘記完一筆,離桌當下就能完成,紀錄才不會有缺漏。
- 自動統計:ROI、時薪、長期曲線不用自己維護公式。
- 多人協作:戰隊成員各自輸入、系統依股份自動結算,不用人工對帳(參考合資與戰隊分潤)。
代價是彈性比較低:你只能用 App 提供的欄位和統計方式。所以挑選時要確認它記的東西符合你的需求,並且能把資料匯出。挑選的重點整理在怎麼選撲克記錄工具。
從試算表搬到 App
如果你已經有一份累積很久的試算表,不需要從零開始。先把舊資料整理成一致的格式(日期、成本、獎金、時數各一欄),再看目標 App 是否支援匯入;如果不支援逐場匯入,至少可以把過去的年度或月度總計補進去,讓長期曲線不會斷掉。
哪一種都好,重點是持續
工具本身不會讓你變強。一份每場都記、欄位固定的簡單試算表,遠比一個功能強大但常常忘了打開的 App 有用。選一個你真的會持續用下去的方式,然後從下一場開始。
