「我十場有三場進錢圈,怎麼算下來還是虧?」這是很多玩家開始認真記錄之後的第一個疑問。答案藏在兩個數字的差別裡:ITM 率只告訴你多常拿到獎金,ROI 才告訴你拿到的獎金夠不夠付成本。
ITM 率是什麼
ITM 是 In The Money 的縮寫,也就是「進錢圈」。
ITM 率 = 進錢圈次數 ÷ 參賽次數 × 100%
打了 40 次、其中 7 次領到獎金,ITM 率就是 17.5%。一般比賽的錢圈大約是參賽人數的 10% 到 15%,所以如果完全不考慮技術差異,隨機一位玩家的 ITM 率大概也落在這個範圍。
為什麼 ITM 率高不代表獲利
因為錦標賽的獎金分配極不平均。剛進錢圈的最低獎金(min-cash),通常只有報名費的 1.5 到 2 倍;而前三名的獎金可能是報名費的幾十倍。來看兩位玩家各打 100 場、單場成本 NT$1,000 的結果:
| 玩家 A | 玩家 B | |
|---|---|---|
| 參賽次數 | 100 | 100 |
| 總成本 | NT$100,000 | NT$100,000 |
| 進錢圈次數 | 22 | 12 |
| ITM 率 | 22% | 12% |
| 平均每次獎金 | NT$3,500 | NT$11,000 |
| 總獎金 | NT$77,000 | NT$132,000 |
| ROI | −23% | +32% |
玩家 A 進錢圈的次數幾乎是 B 的兩倍,結果卻是虧損。原因是 A 的獎金大多是最低獎金,而 B 雖然比較常空手而回,但進了錢圈之後常常打到後段。
連接兩者的數字:平均獎金
ITM 率和 ROI 之間,其實只差一個數字——每次進錢圈平均拿到幾個買入。
ROI = ITM 率 × 平均獎金(以買入數計) - 1
用上面的例子驗算:玩家 A 是 0.22 × 3.5 - 1 = −0.23;玩家 B 是 0.12 × 11 - 1 = +0.32。這條式子讓你一眼看出問題在哪一邊:是進錢圈的次數太少,還是進去之後走得不夠遠。
怎麼解讀自己的數字
ITM 率高、ROI 低
你很擅長存活,但可能在錢圈泡沫期和進錢圈之後打得太保守,籌碼量不足以走到獎金跳升的名次。可以檢查自己是不是常常以很短的籌碼進錢圈。
ITM 率低、ROI 高
你的打法偏向累積籌碼、爭取深碼,這在獎金結構頭重腳輕的比賽裡是合理的。代價是波動比較大,連續空手的場次會比較長,資金管理要抓得更保守。
兩個都低
先確認樣本數夠不夠。如果場次還少,這可能只是正常波動;如果已經累積了幾百場,就值得回頭檢討級別是否選得太高。
兩個都高
很好,但同樣要先看樣本數,再決定要不要往上調級別。
重新買入會讓 ITM 率失真
ITM 率的分母該用「參賽次數」還是「比賽場數」?兩種都有人用,但一定要固定一種。如果一場比賽你買了三次才進錢圈,用場數算是 1/1,用次數算是 1/3。要和 ROI 搭配解讀,建議統一用「參賽次數」(每一次買入算一次),因為 ROI 的成本就是這樣算的。
別忘了樣本數
ITM 率比 ROI 穩定得快,因為它只計算「有或沒有」,不受單一大獎影響。大約 100 到 200 次參賽後,ITM 率就有一定的參考價值;ROI 則需要更多場次才會穩定。細節請看波動與樣本數。
搭配這個工具:撲克 ROI、ITM 率與時薪計算機
